Trang chủThể thao điện tửĐội tuyển Esports Việt Nam chính thức ra quân, sẵn sàng chinh phục ASIAD 20

Đội tuyển Esports Việt Nam chính thức ra quân, sẵn sàng chinh phục ASIAD 20

**Đội tuyển Esports Việt Nam** ra quân ASIAD 20 (19/9–4/10/2026, Aichi–Nagoya, Nhật Bản) với 23 VĐV, 6 HLV, tranh 4 nội dung: League of Legends, PUBG Mobile (Asian Games version), NARAKA: Bladepoint, Identity V (Asian Games version). Mục tiêu 3 HCV. VNGGames đồng hành 3/4 nội dung; Giải vô địch Quốc gia từ 2025 xây pipeline tài năng. Trận thân thiện tại Busan, Hàn Quốc, ngày 20/9 — cơ hội hiệu chỉnh đẳng cấp trước đại hội. Đây là kỳ ASIAD thứ hai liên tiếp esports có huy chương chính thức (13 sự kiện, 11 bộ HCV). Rủi ro: tỷ lệ HLV/VĐV mỏng (6:23 cho 4 bộ môn), phiên bản Asian Games không tương thích luyện tập-thi đấu, mục tiêu 3 HCV vs đối thủ Tier-1 (Hàn Quốc, Trung Quốc). Nguồn: buổi lễ xuất quân 14/8/2025 tại Hà Nội, do VIRESA tổ chức.

Ngày 14 tháng 8 năm 2026, tại Hà Nội, Lễ xuất quân của Đội tuyển Esports Việt Nam tham dự ASIAD 20 diễn ra trong không khí trang trọng với sự tham gia của lãnh đạo Liên đoàn Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA), đại diện thành phố Hồ Chí Minh và đông đảo các đơn vị đồng hành. Đội tuyển quy tụ 23 vận động viên và 6 huấn luyện viên, tranh tài tại 4 bộ môn: League of Legends, PUBG Mobile phiên bản Asian Games, NARAKA: Bladepoint và Identity V phiên bản Asian Games — mở ra hành trình chinh phục 3 HCV tại Đại hội Thể thao Châu Á lần thứ 20. Đây là kỳ ASIAD thứ hai liên tiếp esports được đưa vào chương trình thi đấu chính thức với huy chương, khẳng định bước tiến quan trọng trong quá trình chính thức hóa môn thể thao này trong phong trào Olympic. ASIAD 20 diễn ra từ 19/9 đến 4/10/2026 tại Aichi - Nagoya, Nhật Bản, với 13 nội dung thi đấu tương ứng 11 bộ huy chương. Việt Nam tham gia tranh tài tại 4/13 nội dung, chiếm khoảng 31% danh mục sự kiện. Bối cảnh chuẩn bị của đội tuyển được đánh dấu bởi mô hình hợp tác liên đoàn-nhà phát hành. Công ty VNGGames đồng hành trực tiếp 3/4 bộ môn, đồng thời phối hợp tổ chức Giải vô địch Quốc gia từ năm 2026 cho các nội dung League of Legends và PUBG Mobile. Mô hình này xây dựng pipeline tài năng trong nước thay vì phụ thuộc nhập khẩu nhân tài, tạo nền tảng phát triển bền vững cho hệ sinh thái esports Việt Nam. Về cơ cấu nhân sự, ông Đỗ Việt Hùng — Chủ tịch VIRESA kiêm Trưởng đoàn — đảm nhận vai trò điều phối tổng thể. Các vận động viên được tuyển chọn dựa trên thành tích, phong độ và yêu cầu chuyên môn của từng bộ môn. Trần Công Tình, vận động viên NARAKA: Bladepoint, chia sẻ: "Mỗi lần thi đấu quốc tế, tôi luôn nhớ mình không chỉ đại diện bản thân mà còn mang theo màu cờ Tổ quốc." Câu nói này phản ánh tinh thần tập thể mà đội tuyển hướng đến — không còn thi đấu vì danh hiệu cá nhân mà vì mục tiêu chung của Việt Nam. Chiến lược huấn luyện của đội tuyển tập trung vào việc tích lũy kinh nghiệm quốc tế. Trước thềm ASIAD, đội tuyển dự kiến tập luyện tại Busan, Hàn Quốc và có trận đấu thân thiện với Đội tuyển Quốc gia Hàn Quốc vào ngày 20/9. Đây là cơ hội hiệu chỉnh đẳng cấp trước đại hội, đặc biệt quan trọng với nội dung League of Legends — bộ môn có nhịp cập nhật meta dày đặc nhất trong bốn nội dung thi đấu. Bên cạnh đó, đội tuyển cũng tham gia các giải đấu quốc tế tại Malaysia để tích lũy kinh nghiệm thi đấu. NARAKA: Bladepoint sẽ mở màn hành trình của Esports Việt Nam tại ASIAD 20 với các trận đấu diễn ra vào ngày 23 và 24/9. Đây cũng là nội dung duy nhất có vận động viên được nêu tên trong buổi lễ xuất quân, gợi ý rằng đây có thể là bộ môn được đầu tư trọng điểm hoặc có khả năng cạnh tranh huy chương cao nhất trong đánh giá nội bộ của đội tuyển. Tỷ lệ nhân sự của đội tuyển đặt ra thách thức về mặt vận hành. Với 6 huấn luyện viên phục vụ 4 bộ môn và 23 vận động viên, mỗi bộ môn chỉ có khoảng 5-6 vận động viên cùng một huấn luyện viên trưởng. Áp lực huấn luyện tăng gấp bốn lần khi mỗi tựa game có nhịp cập nhật bản đồ riêng, đặc biệt League of Legends với chu kỳ cập nhật hai tuần một lần. PUBG Mobile và Identity V sử dụng "phiên bản Asian Games" — bản build khóa đặc biệt cho giải đấu, khác biệt so với máy chủ thực tế, tạo ra rủi ro không tương thích giữa luyện tập và thi đấu. Mục tiêu 3 HCV tại ASIAD 20 được đặt ra trong bối cảnh Việt Nam xếp vào nhóm Tier 2 — thách thức nổi lên tại châu lục — với sự hiện diện của các cường quốc esports như Hàn Quốc và Trung Quốc. Tại SEA Games 31, SEA Games 32 và ASIAD 19, Việt Nam đã có những bước tiến đáng kể, nhưng khoảng cách với nhóm đầu vẫn còn rõ rệt. Đội tuyển khẳng định mục tiêu không chỉ là cạnh tranh huy chương mà còn thể hiện năng lực, bản lĩnh và vị thế ngày càng rõ ràng của esports Việt Nam trên sân khấu châu Á. Mô hình tuyển chọn quốc gia loại bỏ yếu tố gắn bó câu lạc bộ nhưng tạo ra chi phí về sự gắn kết chiến thuật. Các vận động viên được tập hợp từ nhiều đội khác nhau, cần thời gian xây dựng sự phối hợp trong khi các đối thủ hàng đầu như Hàn Quốc hay Trung Quốc có thể đưa cả những nhóm cầu thủ đã thi đấu cùng nhau lâu năm. Lịch thi đấu cũng gây áp lực khi NARAKA khởi đầu vào 23-24/9 trùng với hoạt động của League of Legends, buộc đội ngũ huấn luyện phải chia thời gian và nguồn lực cho nhiều địa điểm. Tuy nhiên, bên cạnh mục tiêu huy chương, đội tuyển esports Việt Nam còn hướng đến tầm nhìn dài hạn. Tham gia ASIAD lần thứ hai liên tiếp xác nhận tính liên tục của lộ trình đội tuyển quốc gia, trong khi Giải vô địch Quốc gia từ năm 2026 xây dựng hệ thống phát hiện và phát triển nhân tài. Esports ngày càng kết nối sâu hơn với hệ thống thể thao thành tích cao, mở ra con đường cho những thế hệ kế cận trong tương lai. Về mặt tài chính, mô hình liên đoàn-nhà phát hành dựa trên sự hỗ trợ của nhà nước và đối tác phát hành thay vì tài trợ thương mại thuần túy. VNGGames đồng hành 3/4 bộ môn, tập trung nguồn lực nhưng cũng tạo ra rủi ro phụ thuộc vào một đối tác duy nhất. Nếu VNGGames giảm mức độ hỗ trợ, ba phần tư cơ sở vận hành sự kiện của chương trình sẽ chịu ảnh hưởng. Nhìn tổng thể, ASIAD 20 mang ý nghĩa chính thức hóa và thể chế hóa esports trong phong trào Olympic hơn là cơ hội giành huy chương đơn thuần. Việt Nam đang định vị mình là thách thức Tier 2 với đà phát triển thể chế, tận dụng hợp tác liên đoàn-nhà phát hành thay vì dựa vào chiều sâu nhân tài thuần túy. Trận đấu thân thiện với Hàn Quốc ngày 20/9 sẽ là phép đo độ hiệu chỉnh thực sự đầu tiên, trước khi hành trình chính thức bắt đầu tại Aichi - Nagoya. Câu hỏi không phải là Việt Nam có giành được 3 HCV hay không, mà là liệu hệ thống này có đủ vững để xây dựng nền tảng cho những kỳ đại hội tiếp theo.

Đội tuyển Esports Việt Nam chính thức ra quân, sẵn sàng chinh phục ASIAD 20

Đội tuyển Esports Việt Nam chính thức ra quân, sẵn sàng chinh phục ASIAD 20

Cầu thủ liên quan